Sanggunian ng anim na klasikong item
| Item | Klasikong papel | Pasiyang gagawin |
|---|---|---|
| Bituin | Pinahuhusay ang kakayahang bumaril ng tangke. | Kunin kapag bantay ang ruta; huwag iwan ang base. |
| Helmet | Pansamantalang proteksiyon sa tangke. | Gamitin ang oras upang tawirin ang panganib, pero planuhin ang pagtatapos. |
| Orasan | Pansamantalang pinatitigil ang galaw ng kalaban. | Magpalit ng puwesto o linisin ang mapanganib na daan habang maaari. |
| Granada | Inaalis ang mga kalabang nasa screen. | Ihiwalay ang nakikitang grupo sa natitirang reserba. |
| Pala | Pansamantalang pinatitibay ang paligid ng base. | Ayusin ang depensibong puwesto bago mawala ang proteksiyon. |
| Tangke | Nagdaragdag ng buhay. | Hindi pahintulot na ilantad ang punong-himpilan ang dagdag na tangke. |
Sanggunian ito ng orihinal na laro, hindi garantiyang pareho ang tagal, hangganan ng pagpapahusay o patakaran ng bonus sa lahat ng titik na Tank 1990. Hindi namin inililistang suportado ng eksaktong cartridge na ito ang “bangka”, “baril” o pagkuha ng kalaban sa bonus nang hindi sinusubukan ang kaugnay na mode.
Basahin ang kalaban ayon sa problemang nililikha
Pinag-iiba ng mga klasikong gabay ang karaniwan, mabilis, malakas ang putok at nakabaluting kalaban. Mas mahalaga ang praktikal na tugon kaysa kabisaduhing hitsura: kailangan ng mabilis na tangke ang mas maagang pagharang, ng mapanganib na linya ang patagilid na galaw, at kayang abalahin ka ng nakabaluti habang dumaraan ang isa pa.
Dapat pansinin ang kumikislap na tangkeng may bonus, ngunit huwag titigan ang isa at mawala ang pansin sa ibaba. Kapag sabay ang dalawang banta, unahin ang unang makakatama sa base, hindi ang mas malamang magbigay ng gantimpala.
Bahagi ng kontrol ang lupain
- Ladrilyo: binabago ng nasisirang takip ang linya ng putok habang nagpapatuloy ang laban. Maaaring maging mapanganib ang ligtas na simula matapos ang ilang putok.
- Bakal: mas matibay na sagabal. Huwag ipalagay na kayang alisin ito ng kasalukuyang pagpapahusay ng putok.
- Tubig: harang sa galaw sa karaniwang patakaran. Planuhin ang ikot sa halip na malaman ang patay na dulo habang binabaril.
- Kagubatan: maaaring magtago ng tangke. Sundan ang galaw at putok sa halip na ituring na walang laman ang natatakpan.
- Yelo: nakaaapekto sa paghinto at pagpuwesto. Maglaan ng espasyo bago tumutok sa makitid na putok.
Nakabatay sa klasikong laro ang tala sa lupain at item; maaaring baguhin ng kasamang modipikasyon ang mga interaksiyon. Ihambing ang tunay nitong asal bago dalhin ang ruta sa bagong TANK.
Klasikong hagdan ng bituing pagpapahusay
Sa orihinal na laro, pinabibilis ng unang bituin ang bala, pinapayagan ng ikalawa ang dalawang magkasunod na putok, at nagbibigay ang ikatlo ng pagwasak sa pader na bakal. Ibinabalik ng tama ang tangke sa karaniwang estado. Mga klasikong patakaran ito, hindi nasubukang pangako sa bawat titik ng Tank 1990.
Kasangkapan sa paghawak ng daan ang mas mabilis na putok, hindi dahilan upang alisin ang lahat ng takip malapit sa base. Bago gamitin ang ikatlong pagpapahusay sa makitid na depensa, tandaan na maaaring hindi na harang sa iyong putok ang dating hindi nasisirang pader.
Sanggunian at hangganan ng bersiyon
Nakatala ang mga klasikong epekto at hagdan ng pagpapahusay sa manwal ng Nintendo para sa Battle City Virtual Console (PDF na Hapones, seksiyon 6–7). Isinulat para sa BattleCityPlay ang payong taktikal dito. Kinikilala ng aming pahinang NES ang cartridge na tumatakbo; nauuna ang aktuwal nitong asal kaysa gabay sa ibang bersiyon.