Inicio y avance

Alinéate en terreno seco antes de entrar por una abertura lateral. Usa movimientos cortos cerca de la franja inferior de acero en vez de deslizarte directamente hacia ella.

Defensa individual y cooperativo local

Vigila desde el hueco seco inferior. En cooperativo, tomen aberturas laterales opuestas y dejen espacio para un compañero que regrese deslizándose desde el centro.

Error habitual

Frenar contra el acero no es un plan defensivo fiable: el tanque se detiene en una línea de tiro predecible, con poco espacio para girar.

Configuración fija de enemigos

Configuración fija de enemigosCantidad
Básico6
Rápido4
Potente2
Blindado8

Orden de tipos en el primer ciclo de 35 niveles

8 × Blindado → 6 × Básico → 2 × Potente → 4 × Rápido

La lista de enemigos es fija; el movimiento, los disparos, los momentos de aparición y el combate visible se desarrollan durante la partida. La secuencia no es una ruta programada ni garantiza la ubicación de una mejora.

Fuentes y verificación

Decodificado del desensamblado de Battle City (J) con niveles numerados (CRC32 de ROM indicado: F599A07E). Comparado con otras dos representaciones de datos; las diferencias entre fuentes se conservan en el registro de verificación. Los consejos son análisis editorial del mapa, no una partida jugada en la ROM original. No se ha establecido una correspondencia con Tank 1990.

Los diagramas son representaciones de datos creadas por nosotros; los diseños de los niveles siguen siendo material de terceros. La atribución no es una licencia de distribución comercial.

Metodología de mapas (inglés)

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