Début de partie et progression

Alignez-vous sur sol sec avant d’entrer par une ouverture latérale. Faites de courts mouvements près de la bande inférieure d’acier au lieu de glisser directement vers elle.

Défense en solo et coopération locale

Gardez depuis la poche sèche inférieure. En coopération, prenez les ouvertures latérales opposées et laissez de la place au partenaire qui revient du centre en glissant.

Erreur fréquente

Freiner contre l’acier n’est pas un plan de défense fiable : le char s’arrête dans une ligne de tir prévisible, avec peu de place pour tourner.

Configuration fixe des ennemis

Configuration fixe des ennemisNombre
Basique6
Rapide4
Puissant2
Blindé8

Ordre des types dans le premier cycle de 35 niveaux

8 × Blindé → 6 × Basique → 2 × Puissant → 4 × Rapide

La liste est fixe ; les déplacements, les tirs, les moments d’apparition et la bataille visible évoluent pendant la partie. La séquence n’est ni un itinéraire scripté ni une promesse d’emplacement de bonus.

Sources et vérification

Décodé à partir du désassemblage de Battle City (J) avec niveaux numérotés (CRC32 de ROM indiqué : F599A07E). Comparé à deux autres représentations des données ; les différences entre sources sont conservées dans le dossier de vérification. Les conseils sont une analyse éditoriale des cartes, pas un compte rendu de partie sur la ROM originale. Aucune correspondance avec Tank 1990 n’a été établie.

Les schémas sont nos propres rendus de données ; les agencements du jeu restent du matériel tiers. L’attribution ne constitue pas une licence de distribution commerciale.

Méthodologie des cartes (anglais)

Contenu vérifié: