Inicio y avance
Acércate a una isla desde su lado abierto y usa el espacio lateral para esquivar. No permanezcas justo debajo de una ruta vertical larga y despejada.
Defensa individual y cooperativo local
Patrulla el paso inferior entre las islas emparejadas. Dos jugadores pueden cubrir izquierda y derecha, pero deben evitar cruzar sus disparos al cambiar de lado.
Error habitual
El terreno abierto invita a avanzar mucho hacia arriba; también permite que un tanque que se escapa se desplace rápidamente hacia la base.
Configuración fija de enemigos
| Configuración fija de enemigos | Cantidad |
|---|---|
| Básico | 6 |
| Rápido | 4 |
| Potente | 7 |
| Blindado | 3 |
Orden de tipos en el primer ciclo de 35 niveles
6 × Básico → 4 × Rápido → 7 × Potente → 3 × Blindado
La lista de enemigos es fija; el movimiento, los disparos, los momentos de aparición y el combate visible se desarrollan durante la partida. La secuencia no es una ruta programada ni garantiza la ubicación de una mejora.
Fuentes y verificación
Decodificado del desensamblado de Battle City (J) con niveles numerados (CRC32 de ROM indicado: F599A07E). Comparado con otras dos representaciones de datos; las diferencias entre fuentes se conservan en el registro de verificación. Los consejos son análisis editorial del mapa, no una partida jugada en la ROM original. No se ha establecido una correspondencia con Tank 1990.
Los diagramas son representaciones de datos creadas por nosotros; los diseños de los niveles siguen siendo material de terceros. La atribución no es una licencia de distribución comercial.
Contenido revisado: