Inicio y avance

Avanza por un borde de la coraza y mantén abierta tu propia salida. Revisa el borde del bosque antes de abrir un nuevo paso cerca del cuartel general.

Defensa individual y cooperativo local

Defiende el borde inferior de la coraza en vez de esconderte en su hueco superior. En cooperativo, un jugador despeja ladrillos mientras el otro revisa las rutas exteriores de regreso.

Error habitual

Excavar un canal vertical ancho a través de la coraza puede conectar una posición de tiro enemiga directamente con el perímetro de la base.

Configuración fija de enemigos

Configuración fija de enemigosCantidad
Básico12
Rápido2
Potente4
Blindado2

Orden de tipos en el primer ciclo de 35 niveles

12 × Básico → 2 × Rápido → 4 × Potente → 2 × Blindado

La lista de enemigos es fija; el movimiento, los disparos, los momentos de aparición y el combate visible se desarrollan durante la partida. La secuencia no es una ruta programada ni garantiza la ubicación de una mejora.

Fuentes y verificación

Decodificado del desensamblado de Battle City (J) con niveles numerados (CRC32 de ROM indicado: F599A07E). Comparado con otras dos representaciones de datos; las diferencias entre fuentes se conservan en el registro de verificación. Los consejos son análisis editorial del mapa, no una partida jugada en la ROM original. No se ha establecido una correspondencia con Tank 1990.

Los diagramas son representaciones de datos creadas por nosotros; los diseños de los niveles siguen siendo material de terceros. La atribución no es una licencia de distribución comercial.

Metodología de mapas (inglés)

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