Начало боя и продвижение
Перед длинным пересечением попробуйте короткие движения вдоль нижнего края льда. Открытая верхняя левая сторона даёт место для поворота без скольжения.
Одиночная оборона и локальная совместная игра
Охраняйте нижние выходы со льда с устойчивой земли у базы. Вдвоём разделите наблюдение за лесным краем и работу на открытой верхней стороне.
Типичная ошибка
Преобладание обычных врагов не отменяет опасности местности. Скольжение через край леса может скрыть точку остановки и задержать ответный выстрел.
Фиксированный состав противников
| Фиксированный состав противников | Количество |
|---|---|
| Обычные | 15 |
| Быстрые | 2 |
| С мощным вооружением | 2 |
| Бронированные | 1 |
Порядок типов в первом цикле из 35 этапов
2 × Быстрые → 1 × Бронированные → 15 × Обычные → 2 × С мощным вооружением
Состав противников фиксирован; движение, стрельба, время появления и видимая картина боя меняются во время игры. Эта последовательность не задаёт маршрут и не гарантирует место появления бонуса.
Источники и проверка
Декодировано из дизассемблированного кода Battle City (J) с номерами этапов (указанный CRC32 ROM: F599A07E). Сопоставлено с двумя другими представлениями данных; расхождения источников сохранены в записи проверки. Советы — редакционный анализ карт, а не результат прохождения оригинального ROM. Соответствие Tank 1990 не установлено.
- NES-Games-Disassembly · Battle City (J)
- vgrichina / battlecity
- cattle-bity · Данные оригинальной карты
Схемы построены нами по данным; игровые планировки остаются материалами третьих лиц. Указание авторства не является лицензией на коммерческое распространение.
Содержимое проверено: