Inicio y avance
Empieza por el lado inferior derecho, más despejado. Vigila dónde sale la franja diagonal cerca de la zona de aparición izquierda antes de avanzar hacia su centro.
Defensa individual y cooperativo local
Mantén una posición de repliegue por debajo del bosque. En cooperativo, cubran extremos opuestos de la franja; ninguno debe suponer que el otro puede ver a través de ella.
Error habitual
Una persecución larga por la diagonal del bosque puede distraer a ambos jugadores de un tanque que sale por el extremo opuesto.
Configuración fija de enemigos
| Configuración fija de enemigos | Cantidad |
|---|---|
| Básico | 0 |
| Rápido | 10 |
| Potente | 4 |
| Blindado | 6 |
Orden de tipos en el primer ciclo de 35 niveles
5 × Rápido → 6 × Blindado → 4 × Potente → 5 × Rápido
La lista de enemigos es fija; el movimiento, los disparos, los momentos de aparición y el combate visible se desarrollan durante la partida. La secuencia no es una ruta programada ni garantiza la ubicación de una mejora.
Fuentes y verificación
Decodificado del desensamblado de Battle City (J) con niveles numerados (CRC32 de ROM indicado: F599A07E). Comparado con otras dos representaciones de datos; las diferencias entre fuentes se conservan en el registro de verificación. Los consejos son análisis editorial del mapa, no una partida jugada en la ROM original. No se ha establecido una correspondencia con Tank 1990.
Los diagramas son representaciones de datos creadas por nosotros; los diseños de los niveles siguen siendo material de terceros. La atribución no es una licencia de distribución comercial.
Contenido revisado: