Inicio y avance

Elige una cadena de pasos secos desde el centro inferior. En cada zona de agua, revisa qué lado permite todavía regresar antes de rodear a un enemigo.

Defensa individual y cooperativo local

Mantén bajo control la franja seca central inferior. Dos jugadores deben usar cadenas de pasos distintas para que una ruta bloqueada no aísle a ambos tanques.

Error habitual

Tomar la línea visual más corta a través de dos zonas de agua se convierte en choques repetidos contra el agua mientras un tanque de gran potencia de fuego sigue disparando.

Configuración fija de enemigos

Configuración fija de enemigosCantidad
Básico0
Rápido4
Potente10
Blindado6

Orden de tipos en el primer ciclo de 35 niveles

10 × Potente → 4 × Rápido → 6 × Blindado

La lista de enemigos es fija; el movimiento, los disparos, los momentos de aparición y el combate visible se desarrollan durante la partida. La secuencia no es una ruta programada ni garantiza la ubicación de una mejora.

Fuentes y verificación

Decodificado del desensamblado de Battle City (J) con niveles numerados (CRC32 de ROM indicado: F599A07E). Comparado con otras dos representaciones de datos; las diferencias entre fuentes se conservan en el registro de verificación. Los consejos son análisis editorial del mapa, no una partida jugada en la ROM original. No se ha establecido una correspondencia con Tank 1990.

Los diagramas son representaciones de datos creadas por nosotros; los diseños de los niveles siguen siendo material de terceros. La atribución no es una licencia de distribución comercial.

Metodología de mapas (inglés)

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