Simula at pagsulong
Pumili ng sunod-sunod na tuyong puwang mula sa ibabang gitna. Sa bawat tubig, suriin ang panig na may balik bago ikutan ang kalaban.
Solong depensa at lokal na pagtutulungan
Kontrolin ang ibabang gitnang tuyong guhit. Sa dalawahan, gumamit ng magkaibang hanay ng puwang upang hindi mahiwalay ang dalawa sa isang naharang na ruta.
Karaniwang pagkakamali
Ang pinakamaikling tanaw sa dalawang tubig ay nagiging paulit-ulit na bangga habang patuloy na bumabaril ang malakas na kalaban.
Nakatakdang komposisyon ng kalaban
| Nakatakdang komposisyon ng kalaban | Bilang |
|---|---|
| Karaniwan | 0 |
| Mabilis | 4 |
| Malakas ang putok | 10 |
| Nakabaluti | 6 |
Pagkakasunod ng uri sa unang siklo ng 35 yugto
10 × Malakas ang putok → 4 × Mabilis → 6 × Nakabaluti
Nakatakda ang talaan; ang galaw, putok, oras ng paglitaw at nakikitang labanan ay nabubuo habang naglalaro. Hindi itinakdang ruta o garantisadong lokasyon ng bonus ang pagkakasunod na ito.
Mga sanggunian at beripikasyon
Na-decode mula sa disassembly ng Battle City (J) na may numero ng yugto (nakalistang ROM CRC32 F599A07E). Inihambing sa dalawa pang representasyon ng datos; pinanatili ang mga pagkakaiba ng sanggunian sa tala ng beripikasyon. Pagsusuring editoryal ng mapa ang payo, hindi paglalaro ng orihinal na ROM. Hindi pa napatutunayan ang pagtutugma nito sa Tank 1990.
- NES-Games-Disassembly · Battle City (J)
- vgrichina / battlecity
- cattle-bity · Datos ng orihinal na mapa
Sariling pagguhit namin mula sa datos ang mga diagram; materyal pa rin ng ibang may-ari ang mga layout ng laro. Hindi lisensiya sa komersiyal na pamamahagi ang pagkilala sa pinagmulan.
Pamamaraan ng mga mapa (Ingles)
Nasuri ang nilalaman: