Inicio y avance
Examina el borde del bosque antes de entrar. Usa la franja inferior despejada para girar y comprueba si hay agua cuando una ruta oculta se detenga inesperadamente.
Defensa individual y cooperativo local
Cubre las aberturas donde el bosque se encuentra con la zona de la base. En cooperativo, dejen un jugador en esa franja inferior visible mientras el otro explora un borde del bosque.
Error habitual
Conducir por el bosque como si estuviera vacío puede hacerte chocar con agua o acero ocultos e impedir el movimiento lateral necesario para esquivar.
Configuración fija de enemigos
| Configuración fija de enemigos | Cantidad |
|---|---|
| Básico | 4 |
| Rápido | 8 |
| Potente | 4 |
| Blindado | 4 |
Orden de tipos en el primer ciclo de 35 niveles
4 × Básico → 8 × Rápido → 4 × Potente → 4 × Blindado
La lista de enemigos es fija; el movimiento, los disparos, los momentos de aparición y el combate visible se desarrollan durante la partida. La secuencia no es una ruta programada ni garantiza la ubicación de una mejora.
Fuentes y verificación
Decodificado del desensamblado de Battle City (J) con niveles numerados (CRC32 de ROM indicado: F599A07E). Comparado con otras dos representaciones de datos; las diferencias entre fuentes se conservan en el registro de verificación. Los consejos son análisis editorial del mapa, no una partida jugada en la ROM original. No se ha establecido una correspondencia con Tank 1990.
Los diagramas son representaciones de datos creadas por nosotros; los diseños de los niveles siguen siendo material de terceros. La atribución no es una licencia de distribución comercial.
Contenido revisado: