Inicio y avance

Elige un paso entre grupos de acero y recorre sus giros con cuidado. Los disparos normales no pueden abrir atajos a través de esos grupos.

Defensa individual y cooperativo local

Conserva la ruta inferior abierta para cambiar de lado. En cooperativo, cubran distintas salidas del laberinto y eviten encontrarse de frente en una esquina de un solo tanque de ancho.

Error habitual

Tratarlo como un nivel de ladrillo lleva a disparar repetidamente contra obstáculos permanentes y retrasa la respuesta en la base.

Configuración fija de enemigos

Configuración fija de enemigosCantidad
Básico10
Rápido4
Potente6
Blindado0

Orden de tipos en el primer ciclo de 35 niveles

3 × Básico → 4 × Rápido → 6 × Potente → 7 × Básico

La lista de enemigos es fija; el movimiento, los disparos, los momentos de aparición y el combate visible se desarrollan durante la partida. La secuencia no es una ruta programada ni garantiza la ubicación de una mejora.

Fuentes y verificación

Decodificado del desensamblado de Battle City (J) con niveles numerados (CRC32 de ROM indicado: F599A07E). Comparado con otras dos representaciones de datos; las diferencias entre fuentes se conservan en el registro de verificación. Los consejos son análisis editorial del mapa, no una partida jugada en la ROM original. No se ha establecido una correspondencia con Tank 1990.

Los diagramas son representaciones de datos creadas por nosotros; los diseños de los niveles siguen siendo material de terceros. La atribución no es una licencia de distribución comercial.

Metodología de mapas (inglés)

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