Начало боя и продвижение
Выберите разрыв между стальными группами и осторожно проходите повороты. Обычные выстрелы не проложат короткий путь через эти группы.
Одиночная оборона и локальная совместная игра
Сохраните открытый нижний проход для смены стороны. Вдвоём держите разные выходы лабиринта и не встречайтесь лоб в лоб в углу шириной в один танк.
Типичная ошибка
Если играть здесь как на кирпичном уровне, вы будете стрелять в неразрушаемые препятствия и опоздаете с защитой базы.
Фиксированный состав противников
| Фиксированный состав противников | Количество |
|---|---|
| Обычные | 10 |
| Быстрые | 4 |
| С мощным вооружением | 6 |
| Бронированные | 0 |
Порядок типов в первом цикле из 35 этапов
3 × Обычные → 4 × Быстрые → 6 × С мощным вооружением → 7 × Обычные
Состав противников фиксирован; движение, стрельба, время появления и видимая картина боя меняются во время игры. Эта последовательность не задаёт маршрут и не гарантирует место появления бонуса.
Источники и проверка
Декодировано из дизассемблированного кода Battle City (J) с номерами этапов (указанный CRC32 ROM: F599A07E). Сопоставлено с двумя другими представлениями данных; расхождения источников сохранены в записи проверки. Советы — редакционный анализ карт, а не результат прохождения оригинального ROM. Соответствие Tank 1990 не установлено.
- NES-Games-Disassembly · Battle City (J)
- vgrichina / battlecity
- cattle-bity · Данные оригинальной карты
Схемы построены нами по данным; игровые планировки остаются материалами третьих лиц. Указание авторства не является лицензией на коммерческое распространение.
Содержимое проверено: