Début de partie et progression
Utilisez une approche latérale pour examiner l’enclos forestier. Évitez d’entrer au centre par le bas si la bande d’acier empêche une retraite rapide.
Défense en solo et coopération locale
Couvrez les sorties inférieures de l’enclos. En coopération, un char prend l’itinéraire gauche et l’autre surveille le retour droit, plutôt que d’entrer tous les deux dans la zone centrale.
Erreur fréquente
Confondre un enclos masqué par la forêt avec du terrain ouvert peut bloquer votre fuite par de l’acier difficile à voir.
Configuration fixe des ennemis
| Configuration fixe des ennemis | Nombre |
|---|---|
| Basique | 0 |
| Rapide | 8 |
| Puissant | 8 |
| Blindé | 4 |
Ordre des types dans le premier cycle de 35 niveaux
8 × Puissant → 8 × Rapide → 4 × Blindé
La liste est fixe ; les déplacements, les tirs, les moments d’apparition et la bataille visible évoluent pendant la partie. La séquence n’est ni un itinéraire scripté ni une promesse d’emplacement de bonus.
Sources et vérification
Décodé à partir du désassemblage de Battle City (J) avec niveaux numérotés (CRC32 de ROM indiqué : F599A07E). Comparé à deux autres représentations des données ; les différences entre sources sont conservées dans le dossier de vérification. Les conseils sont une analyse éditoriale des cartes, pas un compte rendu de partie sur la ROM originale. Aucune correspondance avec Tank 1990 n’a été établie.
- NES-Games-Disassembly · Battle City (J)
- vgrichina / battlecity
- cattle-bity · Données de la carte originale
Les schémas sont nos propres rendus de données ; les agencements du jeu restent du matériel tiers. L’attribution ne constitue pas une licence de distribution commerciale.
Méthodologie des cartes (anglais)
Contenu vérifié: