Начало боя и продвижение
Двигайтесь вдоль одного края оболочки и сохраняйте свой выход открытым. Проверьте лесную кромку перед созданием нового прохода у штаба.
Одиночная оборона и локальная совместная игра
Защищайте нижний край оболочки, не прячьтесь в её верхнем кармане. Вдвоём один расчищает кирпичи, пока другой проверяет внешние пути возвращения.
Типичная ошибка
Широкий вертикальный туннель сквозь оболочку может напрямую соединить огневую позицию врага с периметром базы.
Фиксированный состав противников
| Фиксированный состав противников | Количество |
|---|---|
| Обычные | 12 |
| Быстрые | 2 |
| С мощным вооружением | 4 |
| Бронированные | 2 |
Порядок типов в первом цикле из 35 этапов
12 × Обычные → 2 × Быстрые → 4 × С мощным вооружением → 2 × Бронированные
Состав противников фиксирован; движение, стрельба, время появления и видимая картина боя меняются во время игры. Эта последовательность не задаёт маршрут и не гарантирует место появления бонуса.
Источники и проверка
Декодировано из дизассемблированного кода Battle City (J) с номерами этапов (указанный CRC32 ROM: F599A07E). Сопоставлено с двумя другими представлениями данных; расхождения источников сохранены в записи проверки. Советы — редакционный анализ карт, а не результат прохождения оригинального ROM. Соответствие Tank 1990 не установлено.
- NES-Games-Disassembly · Battle City (J)
- vgrichina / battlecity
- cattle-bity · Данные оригинальной карты
Схемы построены нами по данным; игровые планировки остаются материалами третьих лиц. Указание авторства не является лицензией на коммерческое распространение.
Содержимое проверено: