Début de partie et progression

Progressez le long d’un bord de la coque et gardez votre propre sortie ouverte. Vérifiez la lisière avant de percer une nouvelle ouverture près du quartier général.

Défense en solo et coopération locale

Défendez le bord inférieur de la coque plutôt que de vous cacher dans sa poche supérieure. En coopération, un joueur dégage les briques pendant que l’autre vérifie les voies extérieures de retour.

Erreur fréquente

Creuser un large canal vertical à travers la coque peut relier directement une position de tir ennemie au périmètre de la base.

Configuration fixe des ennemis

Configuration fixe des ennemisNombre
Basique12
Rapide2
Puissant4
Blindé2

Ordre des types dans le premier cycle de 35 niveaux

12 × Basique → 2 × Rapide → 4 × Puissant → 2 × Blindé

La liste est fixe ; les déplacements, les tirs, les moments d’apparition et la bataille visible évoluent pendant la partie. La séquence n’est ni un itinéraire scripté ni une promesse d’emplacement de bonus.

Sources et vérification

Décodé à partir du désassemblage de Battle City (J) avec niveaux numérotés (CRC32 de ROM indiqué : F599A07E). Comparé à deux autres représentations des données ; les différences entre sources sont conservées dans le dossier de vérification. Les conseils sont une analyse éditoriale des cartes, pas un compte rendu de partie sur la ROM originale. Aucune correspondance avec Tank 1990 n’a été établie.

Les schémas sont nos propres rendus de données ; les agencements du jeu restent du matériel tiers. L’attribution ne constitue pas une licence de distribution commerciale.

Méthodologie des cartes (anglais)

Contenu vérifié: