Начало боя и продвижение

Оцените стенки половинной ширины перед поворотом в разрыв. Проход, кажущийся открытым с одной стороны, может не вмещать целый танк.

Одиночная оборона и локальная совместная игра

Используйте открытый нижний центр как точку возвращения. Вдвоём прикрывайте разные стороны диагонали и не преследуйте оба врага вокруг углового водоёма.

Типичная ошибка

Приняв тонкий стальной фрагмент за декорацию, можно остановиться на повороте и потерять возможность уклониться от встречного выстрела.

Фиксированный состав противников

Фиксированный состав противниковКоличество
Обычные4
Быстрые6
С мощным вооружением4
Бронированные6

Порядок типов в первом цикле из 35 этапов

6 × Быстрые → 6 × Бронированные → 4 × Обычные → 4 × С мощным вооружением

Состав противников фиксирован; движение, стрельба, время появления и видимая картина боя меняются во время игры. Эта последовательность не задаёт маршрут и не гарантирует место появления бонуса.

Источники и проверка

Декодировано из дизассемблированного кода Battle City (J) с номерами этапов (указанный CRC32 ROM: F599A07E). Сопоставлено с двумя другими представлениями данных; расхождения источников сохранены в записи проверки. Советы — редакционный анализ карт, а не результат прохождения оригинального ROM. Соответствие Tank 1990 не установлено.

Схемы построены нами по данным; игровые планировки остаются материалами третьих лиц. Указание авторства не является лицензией на коммерческое распространение.

Методология карт (английский)

Содержимое проверено: