Simula at pagsulong
Magsimula sa bukas na ibaba at humarang sa mga labasan ng pulo. Umakyat sa isang dulo ng ilog matapos suriin ang kabilang lapitan.
Solong depensa at lokal na pagtutulungan
Kapaki-pakinabang na palatandaan ng atrasan ang ibabang gitnang ladrilyo, hindi permanenteng proteksiyon. Sa dalawahan, bantayan ang kaliwa at kanang dulo ng ilog.
Karaniwang pagkakamali
Kapag parehong umiikot sa itaas na pulo ang mga manlalaro, walang bantay ang malapad na ibaba; hindi kailangang sundan ng kalaban ang inyong ruta.
Nakatakdang komposisyon ng kalaban
| Nakatakdang komposisyon ng kalaban | Bilang |
|---|---|
| Karaniwan | 0 |
| Mabilis | 4 |
| Malakas ang putok | 10 |
| Nakabaluti | 6 |
Pagkakasunod ng uri sa unang siklo ng 35 yugto
10 × Malakas ang putok → 4 × Mabilis → 6 × Nakabaluti
Nakatakda ang talaan; ang galaw, putok, oras ng paglitaw at nakikitang labanan ay nabubuo habang naglalaro. Hindi itinakdang ruta o garantisadong lokasyon ng bonus ang pagkakasunod na ito.
Mga sanggunian at beripikasyon
Na-decode mula sa disassembly ng Battle City (J) na may numero ng yugto (nakalistang ROM CRC32 F599A07E). Inihambing sa dalawa pang representasyon ng datos; pinanatili ang mga pagkakaiba ng sanggunian sa tala ng beripikasyon. Pagsusuring editoryal ng mapa ang payo, hindi paglalaro ng orihinal na ROM. Hindi pa napatutunayan ang pagtutugma nito sa Tank 1990.
- NES-Games-Disassembly · Battle City (J)
- vgrichina / battlecity
- cattle-bity · Datos ng orihinal na mapa
Sariling pagguhit namin mula sa datos ang mga diagram; materyal pa rin ng ibang may-ari ang mga layout ng laro. Hindi lisensiya sa komersiyal na pamamahagi ang pagkilala sa pinagmulan.
Pamamaraan ng mga mapa (Ingles)
Nasuri ang nilalaman: