Simula at pagsulong
Maglinis ng maliit at malinaw na ruta sa kaliwa at magpanatili ng likong pabalik sa base. Suriin ang bawat labasan ng gubat sa halip na basta paputukan ang buong takip.
Solong depensa at lokal na pagtutulungan
Bantayan ang ibabang kanang labasan. Sa dalawahan, isa ang tumitingin dito habang hawak ng isa ang mas malinaw na kaliwa.
Karaniwang pagkakamali
Binabago ng pagwasak ng ladrilyo sa gubat ang hindi nakikitang daan. Maaaring malantad ka sa bagong bukas na putok sa pagbabalik sa dating ligtas na ruta.
Nakatakdang komposisyon ng kalaban
| Nakatakdang komposisyon ng kalaban | Bilang |
|---|---|
| Karaniwan | 2 |
| Mabilis | 10 |
| Malakas ang putok | 0 |
| Nakabaluti | 8 |
Pagkakasunod ng uri sa unang siklo ng 35 yugto
2 × Karaniwan → 10 × Mabilis → 8 × Nakabaluti
Nakatakda ang talaan; ang galaw, putok, oras ng paglitaw at nakikitang labanan ay nabubuo habang naglalaro. Hindi itinakdang ruta o garantisadong lokasyon ng bonus ang pagkakasunod na ito.
Mga sanggunian at beripikasyon
Na-decode mula sa disassembly ng Battle City (J) na may numero ng yugto (nakalistang ROM CRC32 F599A07E). Inihambing sa dalawa pang representasyon ng datos; pinanatili ang mga pagkakaiba ng sanggunian sa tala ng beripikasyon. Pagsusuring editoryal ng mapa ang payo, hindi paglalaro ng orihinal na ROM. Hindi pa napatutunayan ang pagtutugma nito sa Tank 1990.
- NES-Games-Disassembly · Battle City (J)
- vgrichina / battlecity
- cattle-bity · Datos ng orihinal na mapa
Sariling pagguhit namin mula sa datos ang mga diagram; materyal pa rin ng ibang may-ari ang mga layout ng laro. Hindi lisensiya sa komersiyal na pamamahagi ang pagkilala sa pinagmulan.
Pamamaraan ng mga mapa (Ingles)
Nasuri ang nilalaman: