Simula at pagsulong
Suriin ang gilid ng takip bago pumasok. Gamitin ang malinaw na ibaba para lumiko, at tingnan kung may tubig kapag biglang huminto ang nakatagong ruta.
Solong depensa at lokal na pagtutulungan
Bantayan ang bukana kung saan nagtatagpo ang gubat at base. Sa dalawahan, iwan ang isa sa nakikitang ibabang guhit habang sinusuri ng isa ang gilid ng takip.
Karaniwang pagkakamali
Ang pagmamanehong parang walang laman ang takip ay maaaring bumangga sa nakatagong tubig o bakal at humadlang sa patagilid na pag-iwas.
Nakatakdang komposisyon ng kalaban
| Nakatakdang komposisyon ng kalaban | Bilang |
|---|---|
| Karaniwan | 4 |
| Mabilis | 8 |
| Malakas ang putok | 4 |
| Nakabaluti | 4 |
Pagkakasunod ng uri sa unang siklo ng 35 yugto
4 × Karaniwan → 8 × Mabilis → 4 × Malakas ang putok → 4 × Nakabaluti
Nakatakda ang talaan; ang galaw, putok, oras ng paglitaw at nakikitang labanan ay nabubuo habang naglalaro. Hindi itinakdang ruta o garantisadong lokasyon ng bonus ang pagkakasunod na ito.
Mga sanggunian at beripikasyon
Na-decode mula sa disassembly ng Battle City (J) na may numero ng yugto (nakalistang ROM CRC32 F599A07E). Inihambing sa dalawa pang representasyon ng datos; pinanatili ang mga pagkakaiba ng sanggunian sa tala ng beripikasyon. Pagsusuring editoryal ng mapa ang payo, hindi paglalaro ng orihinal na ROM. Hindi pa napatutunayan ang pagtutugma nito sa Tank 1990.
- NES-Games-Disassembly · Battle City (J)
- vgrichina / battlecity
- cattle-bity · Datos ng orihinal na mapa
Sariling pagguhit namin mula sa datos ang mga diagram; materyal pa rin ng ibang may-ari ang mga layout ng laro. Hindi lisensiya sa komersiyal na pamamahagi ang pagkilala sa pinagmulan.
Pamamaraan ng mga mapa (Ingles)
Nasuri ang nilalaman: