Simula at pagsulong
Humarang muna mula sa malinaw na ibaba. Sumulong sa paligid ng tubig kapag malinaw ang kabilang ibabang lapitan; walang direktang ruta sa kuta.
Solong depensa at lokal na pagtutulungan
Gamitin ang ibabang guhit upang lumipat ng panig habang lumilitaw ang banta. Sa dalawahan, iwan ang isang tangke sa ibaba habang ginigipit ng isa ang gilid.
Karaniwang pagkakamali
Nakaaakit ang mahahabang tunggalian dahil sa sampung nakabaluting kalaban. Maaaring bigyan ng paghabol sa loob ng kuta ng malayang tawid ang mabilis na tangke sa bukas na guhit patungo sa base.
Nakatakdang komposisyon ng kalaban
| Nakatakdang komposisyon ng kalaban | Bilang |
|---|---|
| Karaniwan | 0 |
| Mabilis | 6 |
| Malakas ang putok | 4 |
| Nakabaluti | 10 |
Pagkakasunod ng uri sa unang siklo ng 35 yugto
4 × Malakas ang putok → 6 × Mabilis → 10 × Nakabaluti
Nakatakda ang talaan; ang galaw, putok, oras ng paglitaw at nakikitang labanan ay nabubuo habang naglalaro. Hindi itinakdang ruta o garantisadong lokasyon ng bonus ang pagkakasunod na ito.
Mga sanggunian at beripikasyon
Na-decode mula sa disassembly ng Battle City (J) na may numero ng yugto (nakalistang ROM CRC32 F599A07E). Inihambing sa dalawa pang representasyon ng datos; pinanatili ang mga pagkakaiba ng sanggunian sa tala ng beripikasyon. Pagsusuring editoryal ng mapa ang payo, hindi paglalaro ng orihinal na ROM. Hindi pa napatutunayan ang pagtutugma nito sa Tank 1990.
- NES-Games-Disassembly · Battle City (J)
- vgrichina / battlecity
- cattle-bity · Datos ng orihinal na mapa
Sariling pagguhit namin mula sa datos ang mga diagram; materyal pa rin ng ibang may-ari ang mga layout ng laro. Hindi lisensiya sa komersiyal na pamamahagi ang pagkilala sa pinagmulan.
Pamamaraan ng mga mapa (Ingles)
Nasuri ang nilalaman: