Inicio y avance

Intercepta primero desde la franja inferior despejada. Avanza alrededor de un borde de agua solo cuando el otro acceso inferior esté libre; no hay una ruta directa a través de la fortaleza.

Defensa individual y cooperativo local

Usa la franja inferior para cambiar de lado a medida que aparezcan amenazas. En cooperativo, mantengan un tanque debajo de la formación mientras el otro presiona por un borde.

Error habitual

Diez enemigos blindados hacen tentadores los duelos largos. Perseguir a uno dentro de la fortaleza puede dejar a un tanque rápido libre para cruzar la franja abierta hacia la base.

Configuración fija de enemigos

Configuración fija de enemigosCantidad
Básico0
Rápido6
Potente4
Blindado10

Orden de tipos en el primer ciclo de 35 niveles

4 × Potente → 6 × Rápido → 10 × Blindado

La lista de enemigos es fija; el movimiento, los disparos, los momentos de aparición y el combate visible se desarrollan durante la partida. La secuencia no es una ruta programada ni garantiza la ubicación de una mejora.

Fuentes y verificación

Decodificado del desensamblado de Battle City (J) con niveles numerados (CRC32 de ROM indicado: F599A07E). Comparado con otras dos representaciones de datos; las diferencias entre fuentes se conservan en el registro de verificación. Los consejos son análisis editorial del mapa, no una partida jugada en la ROM original. No se ha establecido una correspondencia con Tank 1990.

Los diagramas son representaciones de datos creadas por nosotros; los diseños de los niveles siguen siendo material de terceros. La atribución no es una licencia de distribución comercial.

Metodología de mapas (inglés)

Contenido revisado: