Начало боя и продвижение
Сначала перехватывайте с чистой нижней полосы. Продвигайтесь вокруг водяного края лишь при свободном втором нижнем подходе; прямого пути через крепость нет.
Одиночная оборона и локальная совместная игра
Используйте нижнюю полосу для смены сторон по мере появления угроз. Вдвоём один танк остаётся ниже формации, пока другой оказывает давление с края.
Типичная ошибка
Десять бронированных врагов провоцируют долгие дуэли. Преследование одного внутри крепости может позволить быстрому танку свободно пересечь открытую полосу к базе.
Фиксированный состав противников
| Фиксированный состав противников | Количество |
|---|---|
| Обычные | 0 |
| Быстрые | 6 |
| С мощным вооружением | 4 |
| Бронированные | 10 |
Порядок типов в первом цикле из 35 этапов
4 × С мощным вооружением → 6 × Быстрые → 10 × Бронированные
Состав противников фиксирован; движение, стрельба, время появления и видимая картина боя меняются во время игры. Эта последовательность не задаёт маршрут и не гарантирует место появления бонуса.
Источники и проверка
Декодировано из дизассемблированного кода Battle City (J) с номерами этапов (указанный CRC32 ROM: F599A07E). Сопоставлено с двумя другими представлениями данных; расхождения источников сохранены в записи проверки. Советы — редакционный анализ карт, а не результат прохождения оригинального ROM. Соответствие Tank 1990 не установлено.
- NES-Games-Disassembly · Battle City (J)
- vgrichina / battlecity
- cattle-bity · Данные оригинальной карты
Схемы построены нами по данным; игровые планировки остаются материалами третьих лиц. Указание авторства не является лицензией на коммерческое распространение.
Содержимое проверено: