Simula at pagsulong
Magbukas ng makitid na pasukan sa ibabang gilid ng anyo. Gumalaw sa pasukang iyon sa halip na gugulin ang unang laban sa paglinis ng buong gitna.
Solong depensa at lokal na pagtutulungan
Bumalik sa panlabas na daan sa ibaba matapos ang bawat pagsulong. Sa dalawahan, bantayan ang tig-isang gilid ng ladrilyo; huwag parehong mawala sa loob.
Karaniwang pagkakamali
Ang paghabol sa gitna ay maaaring magpalayang bumaril sa panlabas na gilid ang tangkeng malakas ang putok. Mas pinabagal din ng mga pader ang direktang atras kaysa sa inaakala.
Nakatakdang komposisyon ng kalaban
| Nakatakdang komposisyon ng kalaban | Bilang |
|---|---|
| Karaniwan | 2 |
| Mabilis | 5 |
| Malakas ang putok | 10 |
| Nakabaluti | 3 |
Pagkakasunod ng uri sa unang siklo ng 35 yugto
10 × Malakas ang putok → 5 × Mabilis → 2 × Karaniwan → 3 × Nakabaluti
Nakatakda ang talaan; ang galaw, putok, oras ng paglitaw at nakikitang labanan ay nabubuo habang naglalaro. Hindi itinakdang ruta o garantisadong lokasyon ng bonus ang pagkakasunod na ito.
Mga sanggunian at beripikasyon
Na-decode mula sa disassembly ng Battle City (J) na may numero ng yugto (nakalistang ROM CRC32 F599A07E). Inihambing sa dalawa pang representasyon ng datos; pinanatili ang mga pagkakaiba ng sanggunian sa tala ng beripikasyon. Pagsusuring editoryal ng mapa ang payo, hindi paglalaro ng orihinal na ROM. Hindi pa napatutunayan ang pagtutugma nito sa Tank 1990.
- NES-Games-Disassembly · Battle City (J)
- vgrichina / battlecity
- cattle-bity · Datos ng orihinal na mapa
Sariling pagguhit namin mula sa datos ang mga diagram; materyal pa rin ng ibang may-ari ang mga layout ng laro. Hindi lisensiya sa komersiyal na pamamahagi ang pagkilala sa pinagmulan.
Pamamaraan ng mga mapa (Ingles)
Nasuri ang nilalaman: