Inicio y avance
Prueba un movimiento corto en el borde cercano del hielo y después alinea el tanque antes de entrar en un pasillo estrecho. Regresa por la zona seca central inferior cuando sea posible.
Defensa individual y cooperativo local
Defiende desde una superficie estable cerca del centro inferior. En cooperativo, crucen el paso helado por turnos para que un tanque que se desliza no invada la ruta de retirada de su compañero.
Error habitual
Soltar la tecla de dirección justo donde quieres detenerte es demasiado tarde sobre el hielo; pasarte de largo puede exponer el acceso a la base.
Configuración fija de enemigos
| Configuración fija de enemigos | Cantidad |
|---|---|
| Básico | 8 |
| Rápido | 2 |
| Potente | 8 |
| Blindado | 2 |
Orden de tipos en el primer ciclo de 35 niveles
2 × Blindado → 2 × Rápido → 8 × Potente → 8 × Básico
La lista de enemigos es fija; el movimiento, los disparos, los momentos de aparición y el combate visible se desarrollan durante la partida. La secuencia no es una ruta programada ni garantiza la ubicación de una mejora.
Fuentes y verificación
Decodificado del desensamblado de Battle City (J) con niveles numerados (CRC32 de ROM indicado: F599A07E). Comparado con otras dos representaciones de datos; las diferencias entre fuentes se conservan en el registro de verificación. Los consejos son análisis editorial del mapa, no una partida jugada en la ROM original. No se ha establecido una correspondencia con Tank 1990.
Los diagramas son representaciones de datos creadas por nosotros; los diseños de los niveles siguen siendo material de terceros. La atribución no es una licencia de distribución comercial.
Contenido revisado: