Начало боя и продвижение
Испытайте короткое движение у ближнего края льда, затем выровняйте танк перед узким проходом. По возможности возвращайтесь через нижнюю центральную область без льда.
Одиночная оборона и локальная совместная игра
Защищайтесь с устойчивого участка возле нижней середины. Вдвоём пересекайте ледяной переход по очереди, чтобы скользящий танк не занял путь отхода напарника.
Типичная ошибка
Отпускать клавишу направления в желаемой точке остановки на льду слишком поздно: проскальзывание может открыть подход к базе.
Фиксированный состав противников
| Фиксированный состав противников | Количество |
|---|---|
| Обычные | 8 |
| Быстрые | 2 |
| С мощным вооружением | 8 |
| Бронированные | 2 |
Порядок типов в первом цикле из 35 этапов
2 × Бронированные → 2 × Быстрые → 8 × С мощным вооружением → 8 × Обычные
Состав противников фиксирован; движение, стрельба, время появления и видимая картина боя меняются во время игры. Эта последовательность не задаёт маршрут и не гарантирует место появления бонуса.
Источники и проверка
Декодировано из дизассемблированного кода Battle City (J) с номерами этапов (указанный CRC32 ROM: F599A07E). Сопоставлено с двумя другими представлениями данных; расхождения источников сохранены в записи проверки. Советы — редакционный анализ карт, а не результат прохождения оригинального ROM. Соответствие Tank 1990 не установлено.
- NES-Games-Disassembly · Battle City (J)
- vgrichina / battlecity
- cattle-bity · Данные оригинальной карты
Схемы построены нами по данным; игровые планировки остаются материалами третьих лиц. Указание авторства не является лицензией на коммерческое распространение.
Содержимое проверено: