Inicio y avance

Al principio, mantente por debajo de la franja de bosque. Rodea los extremos de un remate de acero en vez de intentar disparar a través de una columna desde abajo.

Defensa individual y cooperativo local

Vigila las salidas del bosque sobre ambas rutas laterales inferiores. En cooperativo, asignen una salida a cada jugador y mantengan libre el espacio de paso central de la base.

Error habitual

Confundir un hueco en el ladrillo con un hueco en el acero que hay encima desperdicia disparos mientras un tanque sale del bosque por otro sitio.

Configuración fija de enemigos

Configuración fija de enemigosCantidad
Básico4
Rápido4
Potente4
Blindado8

Orden de tipos en el primer ciclo de 35 niveles

4 × Rápido → 8 × Blindado → 4 × Básico → 4 × Potente

La lista de enemigos es fija; el movimiento, los disparos, los momentos de aparición y el combate visible se desarrollan durante la partida. La secuencia no es una ruta programada ni garantiza la ubicación de una mejora.

Fuentes y verificación

Decodificado del desensamblado de Battle City (J) con niveles numerados (CRC32 de ROM indicado: F599A07E). Comparado con otras dos representaciones de datos; las diferencias entre fuentes se conservan en el registro de verificación. Los consejos son análisis editorial del mapa, no una partida jugada en la ROM original. No se ha establecido una correspondencia con Tank 1990.

Los diagramas son representaciones de datos creadas por nosotros; los diseños de los niveles siguen siendo material de terceros. La atribución no es una licencia de distribución comercial.

Metodología de mapas (inglés)

Contenido revisado: