Inicio y avance

Avanza por el lado seco del centro izquierdo e identifica la ruta alrededor del extremo inferior del río. Revisa el bosque junto a la orilla derecha antes de cruzar por delante de la base.

Defensa individual y cooperativo local

Cubre la abertura central inferior conservando un giro hacia el bosque derecho. Dos jugadores pueden repartirse la intercepción del lado seco y la defensa de la orilla.

Error habitual

Intentar cruzar directamente el tramo derecho del río retrasa tu regreso; una bala enemiga no se detiene solo porque tu tanque sí lo haga.

Configuración fija de enemigos

Configuración fija de enemigosCantidad
Básico2
Rápido8
Potente2
Blindado8

Orden de tipos en el primer ciclo de 35 niveles

8 × Rápido → 2 × Básico → 2 × Potente → 8 × Blindado

La lista de enemigos es fija; el movimiento, los disparos, los momentos de aparición y el combate visible se desarrollan durante la partida. La secuencia no es una ruta programada ni garantiza la ubicación de una mejora.

Fuentes y verificación

Decodificado del desensamblado de Battle City (J) con niveles numerados (CRC32 de ROM indicado: F599A07E). Comparado con otras dos representaciones de datos; las diferencias entre fuentes se conservan en el registro de verificación. Los consejos son análisis editorial del mapa, no una partida jugada en la ROM original. No se ha establecido una correspondencia con Tank 1990.

Los diagramas son representaciones de datos creadas por nosotros; los diseños de los niveles siguen siendo material de terceros. La atribución no es una licencia de distribución comercial.

Metodología de mapas (inglés)

Contenido revisado: