Inicio y avance

Comienza a la izquierda de la masa central de ladrillo. Trabaja un lado a la vez y revisa los giros cortos alrededor del acero antes de entrar.

Defensa individual y cooperativo local

Mantén una posición por debajo de la masa de ladrillo del centro para poder cambiar de lado. Con dos jugadores, uno cubre ese cruce de regreso mientras el otro despeja una ruta lateral.

Error habitual

Estacionarse junto a un bloque de acero y dispararle repetidamente desperdicia el tiempo necesario para interceptar a un tanque que toma el pasillo vecino.

Configuración fija de enemigos

Configuración fija de enemigosCantidad
Básico14
Rápido4
Potente0
Blindado2

Orden de tipos en el primer ciclo de 35 niveles

2 × Blindado → 4 × Rápido → 14 × Básico

La lista de enemigos es fija; el movimiento, los disparos, los momentos de aparición y el combate visible se desarrollan durante la partida. La secuencia no es una ruta programada ni garantiza la ubicación de una mejora.

Fuentes y verificación

Decodificado del desensamblado de Battle City (J) con niveles numerados (CRC32 de ROM indicado: F599A07E). Comparado con otras dos representaciones de datos; las diferencias entre fuentes se conservan en el registro de verificación. Los consejos son análisis editorial del mapa, no una partida jugada en la ROM original. No se ha establecido una correspondencia con Tank 1990.

Los diagramas son representaciones de datos creadas por nosotros; los diseños de los niveles siguen siendo material de terceros. La atribución no es una licencia de distribución comercial.

Metodología de mapas (inglés)

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