Inicio y avance

Usa primero la ruta izquierda de regreso, más despejada. Revisa el bosque inferior derecho desde su borde antes de entrar; la visibilidad allí no equivale a protección.

Defensa individual y cooperativo local

Defiende por debajo de la franja central de acero sin colocarte directamente encima del cuartel general. En cooperativo, asignen un vigilante al bosque derecho mientras el otro cubre el acceso izquierdo.

Error habitual

Suponer que un tanque que ya no se ve se ha detenido en el bosque deja desprotegido el acceso derecho. Observa su última dirección y los disparos que llegan.

Configuración fija de enemigos

Configuración fija de enemigosCantidad
Básico14
Rápido4
Potente0
Blindado2

Orden de tipos en el primer ciclo de 35 niveles

14 × Básico → 4 × Rápido → 2 × Blindado

La lista de enemigos es fija; el movimiento, los disparos, los momentos de aparición y el combate visible se desarrollan durante la partida. La secuencia no es una ruta programada ni garantiza la ubicación de una mejora.

Fuentes y verificación

Decodificado del desensamblado de Battle City (J) con niveles numerados (CRC32 de ROM indicado: F599A07E). Comparado con otras dos representaciones de datos; las diferencias entre fuentes se conservan en el registro de verificación. Los consejos son análisis editorial del mapa, no una partida jugada en la ROM original. No se ha establecido una correspondencia con Tank 1990.

Los diagramas son representaciones de datos creadas por nosotros; los diseños de los niveles siguen siendo material de terceros. La atribución no es una licencia de distribución comercial.

Metodología de mapas (inglés)

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