Début de partie et progression

Avancez sur le côté sec du milieu gauche et repérez l’itinéraire autour de l’extrémité basse de la rivière. Vérifiez la forêt près de la rive droite avant de passer devant la base.

Défense en solo et coopération locale

Couvrez l’ouverture centrale inférieure tout en gardant un virage vers la forêt droite. Deux joueurs peuvent se répartir l’interception côté sec et la défense côté rive.

Erreur fréquente

Essayer de traverser directement le bras droit de la rivière retarde votre retour ; une balle ennemie ne s’arrête pas simplement parce que votre char est bloqué.

Configuration fixe des ennemis

Configuration fixe des ennemisNombre
Basique2
Rapide8
Puissant2
Blindé8

Ordre des types dans le premier cycle de 35 niveaux

8 × Rapide → 2 × Basique → 2 × Puissant → 8 × Blindé

La liste est fixe ; les déplacements, les tirs, les moments d’apparition et la bataille visible évoluent pendant la partie. La séquence n’est ni un itinéraire scripté ni une promesse d’emplacement de bonus.

Sources et vérification

Décodé à partir du désassemblage de Battle City (J) avec niveaux numérotés (CRC32 de ROM indiqué : F599A07E). Comparé à deux autres représentations des données ; les différences entre sources sont conservées dans le dossier de vérification. Les conseils sont une analyse éditoriale des cartes, pas un compte rendu de partie sur la ROM originale. Aucune correspondance avec Tank 1990 n’a été établie.

Les schémas sont nos propres rendus de données ; les agencements du jeu restent du matériel tiers. L’attribution ne constitue pas une licence de distribution commerciale.

Méthodologie des cartes (anglais)

Contenu vérifié: