Inicio y avance

Empieza por la ruta seca izquierda, pero no supongas que sigue abierta hasta el norte. Si cruzas el hielo, alinéate antes de deslizarte y deja más espacio para detenerte.

Defensa individual y cooperativo local

Cubre el borde inferior de la zona helada. En cooperativo, coloca un tanque en la defensa del lado seco y deja que el otro se encargue del amplio acceso derecho.

Error habitual

Girar tarde en la gran superficie de hielo puede llevarte más allá de la ruta que querías defender, especialmente cuando se acerca un tanque rápido.

Configuración fija de enemigos

Configuración fija de enemigosCantidad
Básico10
Rápido4
Potente4
Blindado2

Orden de tipos en el primer ciclo de 35 niveles

4 × Potente → 2 × Blindado → 4 × Rápido → 10 × Básico

La lista de enemigos es fija; el movimiento, los disparos, los momentos de aparición y el combate visible se desarrollan durante la partida. La secuencia no es una ruta programada ni garantiza la ubicación de una mejora.

Fuentes y verificación

Decodificado del desensamblado de Battle City (J) con niveles numerados (CRC32 de ROM indicado: F599A07E). Comparado con otras dos representaciones de datos; las diferencias entre fuentes se conservan en el registro de verificación. Los consejos son análisis editorial del mapa, no una partida jugada en la ROM original. No se ha establecido una correspondencia con Tank 1990.

Los diagramas son representaciones de datos creadas por nosotros; los diseños de los niveles siguen siendo material de terceros. La atribución no es una licencia de distribución comercial.

Metodología de mapas (inglés)

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