Début de partie et progression

Prenez l’ouverture gauche pour atteindre la lisière centrale. Regardez au-delà de la forêt avant de vous engager dans une traversée ; gardez le retour inférieur autour des paliers d’acier.

Défense en solo et coopération locale

En solo, couvrez la sortie de la forêt centrale vers le bas du terrain. En coopération, répartissez-vous les deux sorties au lieu d’empiler les chars dans le milieu masqué.

Erreur fréquente

Suivre une cible profondément dans la forêt peut cacher un autre char qui passe sous vous. Un bonus visible ne prouve pas que le trajet est libre.

Configuration fixe des ennemis

Configuration fixe des ennemisNombre
Basique9
Rapide2
Puissant7
Blindé2

Ordre des types dans le premier cycle de 35 niveaux

7 × Puissant → 2 × Rapide → 9 × Basique → 2 × Blindé

La liste est fixe ; les déplacements, les tirs, les moments d’apparition et la bataille visible évoluent pendant la partie. La séquence n’est ni un itinéraire scripté ni une promesse d’emplacement de bonus.

Sources et vérification

Décodé à partir du désassemblage de Battle City (J) avec niveaux numérotés (CRC32 de ROM indiqué : F599A07E). Comparé à deux autres représentations des données ; les différences entre sources sont conservées dans le dossier de vérification. Les conseils sont une analyse éditoriale des cartes, pas un compte rendu de partie sur la ROM originale. Aucune correspondance avec Tank 1990 n’a été établie.

Les schémas sont nos propres rendus de données ; les agencements du jeu restent du matériel tiers. L’attribution ne constitue pas une licence de distribution commerciale.

Méthodologie des cartes (anglais)

Contenu vérifié: