Начало боя и продвижение
Используйте открытую середину для раннего перехвата, не доезжая до самого верха. Двигайтесь: между дальними врагами и вашим танком мало укрытий.
Одиночная оборона и локальная совместная игра
Держитесь достаточно высоко над базой, чтобы оставалось место для поворота вбок. Вдвоём рассредоточьтесь по нижнему полю; один проверяет правую границу леса.
Типичная ошибка
Неподвижность на открытой местности лишает вас главного преимущества уровня — пространства для уклонения. Последние быстрые и бронированные танки по-прежнему требуют внимания.
Фиксированный состав противников
| Фиксированный состав противников | Количество |
|---|---|
| Обычные | 16 |
| Быстрые | 2 |
| С мощным вооружением | 0 |
| Бронированные | 2 |
Порядок типов в первом цикле из 35 этапов
16 × Обычные → 2 × Быстрые → 2 × Бронированные
Состав противников фиксирован; движение, стрельба, время появления и видимая картина боя меняются во время игры. Эта последовательность не задаёт маршрут и не гарантирует место появления бонуса.
Источники и проверка
Декодировано из дизассемблированного кода Battle City (J) с номерами этапов (указанный CRC32 ROM: F599A07E). Сопоставлено с двумя другими представлениями данных; расхождения источников сохранены в записи проверки. Советы — редакционный анализ карт, а не результат прохождения оригинального ROM. Соответствие Tank 1990 не установлено.
- NES-Games-Disassembly · Battle City (J)
- vgrichina / battlecity
- cattle-bity · Данные оригинальной карты
Схемы построены нами по данным; игровые планировки остаются материалами третьих лиц. Указание авторства не является лицензией на коммерческое распространение.
Содержимое проверено: