Начало боя и продвижение

Планируйте два следующих сухих прохода перед въездом на маршрут. Продвигайтесь от нижней середины наружу; не принимайте траекторию пули за проезжую дорогу.

Одиночная оборона и локальная совместная игра

Держитесь рядом с переходом, возвращающим к базе. Вдвоём прикрывайте разные стороны водяного лабиринта и договоритесь, какой проход служит общим отходом.

Типичная ошибка

Объезд, кажущийся коротким на карте, может требовать нескольких поворотов. Погоня за быстрым танком в верхнюю половину оставляет мало времени исправить ситуацию.

Фиксированный состав противников

Фиксированный состав противниковКоличество
Обычные0
Быстрые8
С мощным вооружением6
Бронированные6

Порядок типов в первом цикле из 35 этапов

3 × С мощным вооружением → 8 × Быстрые → 6 × Бронированные → 3 × С мощным вооружением

Состав противников фиксирован; движение, стрельба, время появления и видимая картина боя меняются во время игры. Эта последовательность не задаёт маршрут и не гарантирует место появления бонуса.

Источники и проверка

Декодировано из дизассемблированного кода Battle City (J) с номерами этапов (указанный CRC32 ROM: F599A07E). Сопоставлено с двумя другими представлениями данных; расхождения источников сохранены в записи проверки. Советы — редакционный анализ карт, а не результат прохождения оригинального ROM. Соответствие Tank 1990 не установлено.

Схемы построены нами по данным; игровые планировки остаются материалами третьих лиц. Указание авторства не является лицензией на коммерческое распространение.

Методология карт (английский)

Содержимое проверено: