Simula at pagsulong
Planuhin ang susunod na dalawang tuyong puwang bago pumasok sa daan. Kumilos palabas mula sa ibabang gitna; huwag sundan ang bala na parang ruta ng tangke.
Solong depensa at lokal na pagtutulungan
Manatiling malapit sa tawirang bumabalik sa base. Sa dalawahan, bantayan ang magkahiwalay na panig at magkasundo sa puwang na pagsasaluhang atrasan.
Karaniwang pagkakamali
Maaaring mangailangan ng maraming liko ang maliit tingnang pag-ikot sa mapa. Kaunti ang oras bumawi kapag hinabol ang mabilis na tangke sa itaas.
Nakatakdang komposisyon ng kalaban
| Nakatakdang komposisyon ng kalaban | Bilang |
|---|---|
| Karaniwan | 0 |
| Mabilis | 8 |
| Malakas ang putok | 6 |
| Nakabaluti | 6 |
Pagkakasunod ng uri sa unang siklo ng 35 yugto
3 × Malakas ang putok → 8 × Mabilis → 6 × Nakabaluti → 3 × Malakas ang putok
Nakatakda ang talaan; ang galaw, putok, oras ng paglitaw at nakikitang labanan ay nabubuo habang naglalaro. Hindi itinakdang ruta o garantisadong lokasyon ng bonus ang pagkakasunod na ito.
Mga sanggunian at beripikasyon
Na-decode mula sa disassembly ng Battle City (J) na may numero ng yugto (nakalistang ROM CRC32 F599A07E). Inihambing sa dalawa pang representasyon ng datos; pinanatili ang mga pagkakaiba ng sanggunian sa tala ng beripikasyon. Pagsusuring editoryal ng mapa ang payo, hindi paglalaro ng orihinal na ROM. Hindi pa napatutunayan ang pagtutugma nito sa Tank 1990.
- NES-Games-Disassembly · Battle City (J)
- vgrichina / battlecity
- cattle-bity · Datos ng orihinal na mapa
Sariling pagguhit namin mula sa datos ang mga diagram; materyal pa rin ng ibang may-ari ang mga layout ng laro. Hindi lisensiya sa komersiyal na pamamahagi ang pagkilala sa pinagmulan.
Pamamaraan ng mga mapa (Ingles)
Nasuri ang nilalaman: