Начало боя и продвижение
Проложите одно полезное соединение из нижнего поля и следите за ним. Перепроверяйте карту после длительной стрельбы: каждый убранный сегмент меняет проход.
Одиночная оборона и локальная совместная игра
Защищайтесь сбоку от подхода к базе, а не прямо за ним. Вдвоём смещайте огневые позиции так, чтобы новый туннель не проходил через напарника к штабу.
Типичная ошибка
Расчистка всей решётки убирает защиту, на которую вы рассчитывали. Десять быстрых врагов делают запоздалую проверку проходов особенно дорогой.
Фиксированный состав противников
| Фиксированный состав противников | Количество |
|---|---|
| Обычные | 0 |
| Быстрые | 10 |
| С мощным вооружением | 4 |
| Бронированные | 6 |
Порядок типов в первом цикле из 35 этапов
4 × С мощным вооружением → 10 × Быстрые → 6 × Бронированные
Состав противников фиксирован; движение, стрельба, время появления и видимая картина боя меняются во время игры. Эта последовательность не задаёт маршрут и не гарантирует место появления бонуса.
Источники и проверка
Декодировано из дизассемблированного кода Battle City (J) с номерами этапов (указанный CRC32 ROM: F599A07E). Сопоставлено с двумя другими представлениями данных; расхождения источников сохранены в записи проверки. Советы — редакционный анализ карт, а не результат прохождения оригинального ROM. Соответствие Tank 1990 не установлено.
- NES-Games-Disassembly · Battle City (J)
- vgrichina / battlecity
- cattle-bity · Данные оригинальной карты
Схемы построены нами по данным; игровые планировки остаются материалами третьих лиц. Указание авторства не является лицензией на коммерческое распространение.
Содержимое проверено: