Inicio y avance

Despeja una ruta pequeña y fácil de reconocer a la izquierda y conserva un giro de regreso hacia la base. Revisa cada transición del bosque al terreno abierto en vez de disparar indiscriminadamente a toda la vegetación.

Defensa individual y cooperativo local

Mantén vigilada la salida inferior derecha. En cooperativo, un tanque observa esa salida mientras el otro se encarga de la ruta izquierda más despejada.

Error habitual

Destruir ladrillo dentro del bosque cambia un pasillo que no ves. Volver por una ruta que antes era segura puede exponerte a una línea de tiro recién abierta.

Configuración fija de enemigos

Configuración fija de enemigosCantidad
Básico2
Rápido10
Potente0
Blindado8

Orden de tipos en el primer ciclo de 35 niveles

2 × Básico → 10 × Rápido → 8 × Blindado

La lista de enemigos es fija; el movimiento, los disparos, los momentos de aparición y el combate visible se desarrollan durante la partida. La secuencia no es una ruta programada ni garantiza la ubicación de una mejora.

Fuentes y verificación

Decodificado del desensamblado de Battle City (J) con niveles numerados (CRC32 de ROM indicado: F599A07E). Comparado con otras dos representaciones de datos; las diferencias entre fuentes se conservan en el registro de verificación. Los consejos son análisis editorial del mapa, no una partida jugada en la ROM original. No se ha establecido una correspondencia con Tank 1990.

Los diagramas son representaciones de datos creadas por nosotros; los diseños de los niveles siguen siendo material de terceros. La atribución no es una licencia de distribución comercial.

Metodología de mapas (inglés)

Contenido revisado: