Début de partie et progression

Examinez le bord de la canopée avant d’entrer. Utilisez la bande inférieure dégagée pour tourner et cherchez de l’eau lorsqu’un trajet masqué s’arrête soudainement.

Défense en solo et coopération locale

Couvrez les ouvertures entre forêt et zone de la base. En coopération, laissez un joueur dans cette bande inférieure visible pendant que l’autre explore un bord de canopée.

Erreur fréquente

Traverser la canopée comme si elle était vide peut provoquer une collision avec de l’eau ou de l’acier caché et empêcher le mouvement latéral nécessaire pour esquiver.

Configuration fixe des ennemis

Configuration fixe des ennemisNombre
Basique4
Rapide8
Puissant4
Blindé4

Ordre des types dans le premier cycle de 35 niveaux

4 × Basique → 8 × Rapide → 4 × Puissant → 4 × Blindé

La liste est fixe ; les déplacements, les tirs, les moments d’apparition et la bataille visible évoluent pendant la partie. La séquence n’est ni un itinéraire scripté ni une promesse d’emplacement de bonus.

Sources et vérification

Décodé à partir du désassemblage de Battle City (J) avec niveaux numérotés (CRC32 de ROM indiqué : F599A07E). Comparé à deux autres représentations des données ; les différences entre sources sont conservées dans le dossier de vérification. Les conseils sont une analyse éditoriale des cartes, pas un compte rendu de partie sur la ROM originale. Aucune correspondance avec Tank 1990 n’a été établie.

Les schémas sont nos propres rendus de données ; les agencements du jeu restent du matériel tiers. L’attribution ne constitue pas une licence de distribution commerciale.

Méthodologie des cartes (anglais)

Contenu vérifié: