Simula at pagsulong
Gamitin ang bukas na gitna upang humarang nang maaga nang hindi umaabot sa pinakataas. Patuloy na gumalaw dahil kaunti ang takip sa pagitan mo at malalayong kalaban.
Solong depensa at lokal na pagtutulungan
Lumayo nang sapat sa ibabaw ng base upang makaliko nang patagilid. Sa dalawahan, kumalat sa ibaba at ipasuri sa isa ang hangganan ng kanang kagubatan.
Karaniwang pagkakamali
Isinusuko ng hindi paggalaw sa bukas na lupa ang pangunahing bentahe ng antas: luwang para umiwas. Kailangan pa ring bantayan ang huling mabilis at nakabaluting mga tangke.
Nakatakdang komposisyon ng kalaban
| Nakatakdang komposisyon ng kalaban | Bilang |
|---|---|
| Karaniwan | 16 |
| Mabilis | 2 |
| Malakas ang putok | 0 |
| Nakabaluti | 2 |
Pagkakasunod ng uri sa unang siklo ng 35 yugto
16 × Karaniwan → 2 × Mabilis → 2 × Nakabaluti
Nakatakda ang talaan; ang galaw, putok, oras ng paglitaw at nakikitang labanan ay nabubuo habang naglalaro. Hindi itinakdang ruta o garantisadong lokasyon ng bonus ang pagkakasunod na ito.
Mga sanggunian at beripikasyon
Na-decode mula sa disassembly ng Battle City (J) na may numero ng yugto (nakalistang ROM CRC32 F599A07E). Inihambing sa dalawa pang representasyon ng datos; pinanatili ang mga pagkakaiba ng sanggunian sa tala ng beripikasyon. Pagsusuring editoryal ng mapa ang payo, hindi paglalaro ng orihinal na ROM. Hindi pa napatutunayan ang pagtutugma nito sa Tank 1990.
- NES-Games-Disassembly · Battle City (J)
- vgrichina / battlecity
- cattle-bity · Datos ng orihinal na mapa
Sariling pagguhit namin mula sa datos ang mga diagram; materyal pa rin ng ibang may-ari ang mga layout ng laro. Hindi lisensiya sa komersiyal na pamamahagi ang pagkilala sa pinagmulan.
Pamamaraan ng mga mapa (Ingles)
Nasuri ang nilalaman: