你正在看哪一组地图?

原版 Battle City (J),1985:图鉴使用按关卡编号整理的反汇编数据,并与另外两种数据表示交叉检查。每页都列出来源,并区分固定敌人类型与动态战斗行为。地图是按数据绘制的参考图;战术是我们对其几何布局的分析,不是卡带实机通关声明。

当前可玩:Tank 1990 修改版。辨认布局时,请同时使用字母菜单选项和关卡编号。我们尚未建立各模式与原版图鉴的一一对应关系。启动播放器,不会进入你正在阅读的原版关卡。下方截取的 H 模式开局不是原版第 1 关。

将路线计划套用到其他版本前,请查看版本历史当前可玩版本

面对新地图,先看这三个地方

  1. 抵达基地的最后一段路线。从总部沿每条开放通道向上查看。敌人尚未抵达底部时,长而畅通的射击线就可能已构成危险。
  2. 掩体后的转弯。墙壁可能在你面朝一个方向时保护你,也可能在高速坦克绕角出现时困住你。保留撤退通道。
  3. 前往道具的路线。想想赶路期间基地会发生什么。远端一个高价值道具的代价可能大于收益。

下方战术图是对这些分工的原创说明,并非按图块精确复原的某个编号关卡。

TANK H · 第 1 关:守住下方来路

本图鉴介绍 Battle City(1985)原版,可在 1985 页面游玩。首页、Online 和 NES 页面运行 Tank 1990,其字母模式和地图不同。打开玩家页面会进入正常菜单,不会跳到图鉴当前关卡。下方 H 模式截图不是原版第 1 关。

总部位于底部中央,来路周围有砖墙。拆掩体前先判断:这个开口是在帮助你拦截坦克,还是延长敌人射向基地的路线。保留下半场的返回路径;过度向上推进可能让你来不及响应。

双人时,一人换道,另一名防守者要留在足够近的位置覆盖基地。图中的敌人位置只是本局某一时刻的状态,不是固定出生点或保证会走的路线。